Unity 3D

使用Unity3D搭建游戏登录界面(UGUI)-程序猿实验室

使用Unity3D搭建游戏登录界面(UGUI)

使用Unity 3D搭建一个游戏界面,基于UGUI,容易上手,是学习UI以及按钮点击事件的不错案例。环境:Unity 5.6.1,Visual studio 2019。 第一步:打开一个新的Unity3D场景,在Unity Hierarchy界面...
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IO分为两个阶段:数据准备阶段以及内核空间复制数据到进程缓冲区阶段(其中内核空间以及用户空间均属于程序运行的空间,其中进程缓冲区也叫用户空间)阻塞IO/非阻塞IO:区别在于第一步发起IO请...
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