Unity 3D

RectTransform(位置,大小)方法详解-程序猿实验室

RectTransform(位置,大小)方法详解

打开VS选中RectTransform,按下F12,出现文档。这里表示RectTransform是Transform的子类,Transform是父类,下面还有很多方法,继承自Transform属性。Transform、RectTransform一、PosX、PosY、...
3年前
01880
Unity 3D使用HighlightingSystem插件实现游戏物体高亮/闪烁-程序猿实验室

Unity 3D使用HighlightingSystem插件实现游戏物体高亮/闪烁

需求:化工厂项目实现点击一个物体,该物体高亮显示,并且目标物体高亮显示,当两个物体通过管道连接完成后,高亮效果关闭。实现方法:1.导入HighlightingSystem插件。2.主摄像机挂载Highlighte...
3年前
03330

C#处理字符串——String.Substring的用法

需求:已知某个字符串,该字符串以“/”分割,需要获取到“/”前后的子串。字符串样例:pengzhuang_22/pengzhuang_30,需要获得pengzhuang_22,以及pengzhuang_30。本文目录  隐藏一、拆分字...